Bienvenue à SHEAI ! (RPG fantastique)
 

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 ▼ Annexes

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MessageSujet: ▼ Annexes   Sam 15 Aoû - 19:59


Les Annexes



Vous trouverez ici toutes les informations liées à la vie sur le camp en général, quelques précision sur le train de vie selon votre rangs ainsi que le rapport à la vie extérieure. Prenez quelques minutes pour vous y plonger, de quoi rendre votre personnage cohérent avec l’univers de SHEAI et d’autant plus intéressant et complet !
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MessageSujet: Re: ▼ Annexes   Dim 21 Fév - 16:55


La vie des Humains 2.0



 Les humains vivent dans le camp et la plus grand aires leurs est consacré mais ce n’est pas pour autant qu’ils sont traités en invités de marque, leur confort est sommaire.
 - Il n’ont pas accès à intègrent ni aucune forme de connexion avec l’extérieur.
 -Les dortoirs sont séparé homme et femme et sont communs, il n’est pas possible pour eux de choisir leur compagnons de chambres car les dortoirs sont tout simplement remplis au fur et à mesure, aucun traitement de faveur sauf état particulier de l’enfant qui l’oblige.
 -Les enfants ont entre 3 et 12 ans quand ils sont enlevés à leur famille et aujourd’hui ils ont entre 16 et 21 ans, après cette âge ils sont placé autre part sur l’île et coupent contact avec tout le monde, dans le camp personne ne sais ou ils vont.
-Les Humains 2.0 ont pour interdiction de quitter leurs quartiers hormis pour les tests avec les scientifiques, mais ils sont alors escortés par un militaire.
 -Les Humains 2.0 ont un emploi du temps à respecter :

07h - Réveil pour tout le monde
07h30 - Petit déjeuner dans la salle commune
08h à 13h - Entraînements au combat
13h - Déjeuner dans la salle commune
13h30 - Rôles des Humains 2.0 choisi et temps libre pour les autres
14h -  Entraitement aux pouvoirs
17h- Rôle des Humains 2.0 / Tests de labo 2 fois par semaine
19h - Dinner dans la salle commune
22h30 - Couvre feu à respecter
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MessageSujet: Re: ▼ Annexes   Dim 21 Fév - 17:23


La vie des Scientifiques


Les quartiers des scientifiques sont les plus gros bâtiments, l’un sur plusieurs dizaines d’étages, qui regroupent les laboratoires (situés sur les quatre premiers étages) et les dortoirs des scientifiques un peu plus hauts, l’autre est un bloc pour les tests “physiques et chimiques” et se situe plus loin et isolé qui à été construit pour prévenir diverses réactions chimiques dûes aux produits ou aux pouvoirs des Humains 2.0, c’est d’ailleurs directement dans ce bloc qu’ils sont envoyés pour les tests hebdomadaires.

-Les scientifiques sont les premiers arrivés sur les camps et ils en connaissent les moindres recoins, ils savent tout ce qu’il s’y passe hormis ce qui leur est volontairement caché par les dirigeants. Ils ont menées nombre de test avant l’arrivée des enfants mais leur unique réussite pour le moment n’a été que les Humains 2.0 qu’ils sont devenus.

-Les scientifiques ont leur propre chambres individuelles au dessus des laboratoires, elles sont rangées comme dans un hôtel lambda, le longs de haut couloirs jonchés de téléphone d’urgence auquels ils répondent souvent en cas de blessures d’Humains 2.0, appels des dirigeants ou problèmes dans les laboratoires (c’est d’ailleurs pour ça que leurs appartements sont juste au dessus des aires de recherches)

-Ils sont les seuls à disposer d’internet mais il est filtré par les dirigeants pour qu’ils ne puissent pas divulguer d’informations à l’extérieur, il n’ont donc pas accès à tout ce qui est mails et application de conversation. Dans ce même sens ils n’ont pas de téléphone portable mais des bipeurs qui leur permettent des échangent entre scientifiques et être connectés par les dirigents.
-Les scientifiques n’ont aucun horaires à respecter.
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MessageSujet: Re: ▼ Annexes   Lun 22 Fév - 11:23


La vie des Militaires


-Les quartiers des militaires sont un peu plus sommaires et moins imposant mais néanmoins confortables, l’État leur accorde ce qu’ils veulent niveau équipement mais c’est eux même qui ne sont pas très pointilleux sur les demandes de confort. Ils ont des dortoirs communs et individuels pour respecter les désirs de chacun et plusieurs salles d’eau. Le second bloc faisant directement face aux dortoirs est une grande salle d'entraînement, qui est surtout utilisé par les agents de sécurité en week-end car les entraîneurs préfères utiliser les structures des Humains 2.0 après avoir donné leurs cours.

-Les militaires ont accès à tout les endroits du camp y compris les bâtiments des dirigeants contrairement aux scientifiques.

-Les agents de sécurité font leur planning de surveillance tout les matins à 7h, ou ils mettent en place les équipes envoyés dans différents lieux. Quelques agents ont la responsabilité de gérer ces petits groupes et répartir équitablement selon les besoins de surveillance. Certains militaires demandent à rester dans les mêmes zones et certains y sont placés selon leurs compétences mais ils sont quasiment tous qualifiés pour aller partout dans le camp.
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MessageSujet: Re: ▼ Annexes   Lun 22 Fév - 14:04


Les Extérieurs


Le camp dispose de plusieurs entrées, une se situant sur la forêt qui est coupée en deux, une partie est dans le camp et servent aux Humains 2.0 et militaires e s'entraîner, et de chasser du gibier, l’autre partie est au delà des barrières et donc bien évidement interdite. C’est par cette entrée que les enfants arrivent, lorsqu’ils sont enlevés. L’autre entrée se situe à l’opposé du camp via une route derrière une montagne vers les quartiers des scientifiques qui constitue une barrière naturelle au camp. Et bien sur l’arrivée part les airs se font sur le toit du bâtiment des dirigeants, le plus souvent par hélicoptère ou jet privé.

Les physiciens ont un pass spécial pour déverrouiller les barrières magnétiques vu que c’est eux qui s’en occupent, bien évidement lors de ce déverrouillage, la sécurité est hautement renforcée pour empêcher toute personne de saisir cette occasion pour s’enfuir.

Les scientifiques qui ont régulièrement besoin de matériel utilisent un relais ou les responsables de leurs section pour faire leurs demande aux dirigeants, ces chefs de sections et seulement eux peuvent se rendre dans les bureaux sans prévenir et participer à certaines réunions importantes.

Le bâtiment des Humains 2.0 possède une cour ou de nombreux enfants aiment prendre l’air, plus loin il y a le lac qui les séparent de la forêt évidement extrêmement protégée, il est formellement interdit d’y aller pour les Humains 2.0 en dehors des entraînement et/ou correctement escorté par des agents de sécurité ou entraineurs. Les mutants on accès à une petite partie du lac mais une barrière magnétique immergée les empêchent quoi qu’il en soi d’aller plus loin.

Les cultures de fruits et de légumes se situent directement dans le camp de l’autre côté, la plupart des humains aiment s’y regrouper pour aider les rôliers de la semaine et tout simplement car l’endroit est le plus agréable de leurs extérieurs, les soigneurs s’y retrouvent aussi, tandis que les plus solitaires préféreront sans doute les bordures du lac.

Les bâtiments des Humains 2.0 est proche de celui des scientifiques et celui des militaires en est plus éloigné tout comme les bureaux des dirigeants si bien qu’il faut s’y rendre en voiture, c’est d’ailleurs pour cela que peu de militaires qui n’assurent pas la sécurité des Humains 2.0 viennent prendre leurs repas dans la salle commune, et reste sur leurs quartiers dans des lieux de restauration personnelle, les jets et hélicoptères sont aussi rangés non loin de leurs quartiers.
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